厂商介绍《钢之兴起》兵器体系和冷却体系细节

栏目: 媒体报道 发布时间: 2024-02-08 |   作者: 半岛体育平台怎么样

  Spiders的类魂风格APRG新作《钢之兴起》(Steelrising)即将在本月出售。这款游戏选用架空法国大革命布景,玩家操控的是机器人Aegis,将在游戏中对立由各种歪曲的机械组成的军团。

  在最新的PS博客中,开发商玩法规划司理Sébastien Di Ruzza介绍了本作的类魂战役玩法风格:“但咱们具有Spiders工作室游戏的共同中心元素。”在游戏中,玩家会与一个接一个的敌人战役,而不会被一会儿围住。玩家也能够把握敌人的举动形式,发现其缺点,最重要的是把握机遇和反射动作。

  Aegis能够正常的运用九种兵器,超越40种改变,有权杖,有双持剑,还有运用炼金胶囊作为弹药的炼金步枪。她还有独门扇子可当作盾牌运用。每种兵器都有共同招数,能随意进行切换,寻求最大连击数。并且兵器还能够终究靠晋级进行强化。

  别的,Aegis还有冷却体系。玩家进犯次数越多,她的热量就会越高,累积到某些特定的程度之后就会暂时无法举动,这就类似于其它类魂游戏中的耐力体系。不过,她能够正常的运用当即冷却功能来下降热量,并持续发起进犯或逃避动作。

  除了惯例敌人之外,玩家还会面临游戏里最难抵挡的伟人。这种敌人进犯力强壮,每一击都可能会丧命。开发商表明“想让每一场BOSS战役变得史诗化,让玩家在打败BOSS之后取得成就感”。当然,假如感觉难度过高的话,能够敞开辅佐形式,开发商想用这种形式“尽可能让更多玩家领会游戏的热情”。

  《钢之兴起》将于9月8日出售,登陆PC、PS5和Xbox Series X/S渠道。预购玩家现已可进入封测,体会游戏中的两个关卡。